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The Boolean Satisfiability (SAT) problem is the key problem in computer theory and application. A parallel multi-thread ......
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该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
目的:为病床控制系统测试平台设计一种能够进行数据采集与运动控制的上位机软件。方法:在Visual C++6.0环境下,利用研华科技提供的......
介绍一种沿架空高压线路行驶的巡检机器人的控制硬件系统结构,并详细分析巡检机器人的功能需求,在此基础上确定巡检机器人控制软件......
In order to improve the real-time performance of the real-time HLA (high level architecture) in the application of massi......
报文分类技术在防火墙、路由器等设备中有重要的作用。针对传统报文分类方法在应用中存在的性能问题,在EGT(Extended Grid of T......
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以实用程序为例,阐述如何运用多线程、重载repaint、双缓冲和图像跟踪等技巧,以达到动画显示的最佳效果。......
随着光纤技术在嵌入式领域中的应用,通信数据量不断增加,高速采集网络上的数据并正确地存储到磁盘上已成为整个系统的瓶颈。本文从......
为实现漆包线生产远程监控,设计了一种实时漆包机远程监控软件;通过模块化的程序设计方案,利用MFC构建系统框架,工作者多线程、用户界......
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针对雷达组网通信网络仿真平台交互模式的设计、实现等相关问题,应用面向对象技术和多线程技术,设计和实现了网络仿真交互构件.此交互......
在工业控制软件中,实时的数据采集和控制是经常性的工作.介绍了Win 9x环境下,进行实时数据采集的方法探讨,并比较其优缺点.在研制......
由于监测诊断系统功能复杂、数据量大、实时性高,所以在软件开发中要尽量对代码进行优化。文中给出监测诊断软件的基本结构,并对VC开......
本文讨论了Windows环境下GPS接收机与地理信息软件MapInfo之间的通讯原理,利用Delphi中的面向对象、多线程处理技术以及Windows中......
本文在VB.NET环境中使用DirectX和多线程技术设计了一个虚拟仪器的图形显示面板,效果清晰,显示速度高。使用DirectX技术实现对显卡......
以实现军演仿真中实时数据通信为研究目的,采用基于多线程技术的非阻塞式Socket;以网络流量与数据发送的优先级为研究重点,提出了D......
描述了一种多通道高精度数据采集与指令输出软件设计方案,该方案利用多线程技术和高精度定时器相结合有效地解决了数据采集,指令的输......
多线程技术在近年来得到了广泛的发展和应用,对其的测试分析具有重要的意义。本文提出了针对多线程的一些故障模式,介绍了现有的对多......
首先介绍了多线程技术,讨论了多串口多线程并发数据获取方法。充分利用C#.NET中的串口类和多线程并发技术,将该方法应用于油库安全监......
基于LabWindows/CVI软件开发平台,设计了高速数据采集系统.该设计采用线程安全队列开辟的缓存实现线程的同步与通信,以动态链接库......
为了实现沪久550ram热连轧生产线过程控制系统和人机交互界面的动态数据交互,设计并开发了过程机与WinCC监控系统之间的通讯软件。......
随着计算机仿真技术的不断发展,海洋环境仿真在许多领域有着越来越广泛的应用,但是如何生成一个逼真的海洋环境一直是困扰着我们的关......
详细介绍了要WindowsNT环境下实现电力企业调度自动化系统与管理信息系统互联通信的软件技术,特别阐述了命名管道,邮件槽,DDE等编程方法和多线程技......
讲述许发服务器设计的主要技术,包括多进程服务器、多线程服务器和I/O复用服务器,同时对以上服务器技术的性能进行了简要分析,给出了在......
介绍了港口静电收尘装置监控系统的软硬件构成,重点阐述了利用Visual C++的多线程技术开发微机与单片机之间的通信.......
基于实践,介绍了多线程技术的特点,以及在一个基于J2EE平台的系统中,应用多线程技术对多个对象实现并发数据采集的有关问题及其解......
介绍了基于C#开发云南省电信计费系统的预处理模块。针对若干特殊功能需求。采用多线程技术予以解决的思路与方法。......
Win32操作系统为我们提供了在应用程序中执行多个线程的能力。本文介绍Win32操作系统中进程和线程的概念,然后讨论Delphi所提供的TT......
随着3G通信的日益发展,用户要求随时随地进行视频通信和会议。本文介绍一种基于3G通信网络的视频交互系统。它使用3G手机接入互联......
电子邮件是INTERNET网上应用最广泛的软件之一,本文主要介绍了基于JAVA的电子邮件系统的设计思想、实现方法及其优点。......
目前LTE网络优化越来越需要面对大数据的处理工作,其中就包含MR数据。MR数据为XML文件,专业人员很难直接利用。文章开发一种MR数据......
针对大型WebSphere应用系统经常遇到的某些问题,如响应变慢,多个线程长时间挂起等情况,以某电信运营商的CRM系统为例,详细分析了应......
一次系统实时数字仿真对仿真步长有着严格的要求,一般为50~60μs。而微机保护等控制系统对仿真步长的要求则低得多,两者相差达一个数......
为适应我国快速发展的公交运行系统的需求,本文讨论了采用嵌入式处理器S3C2410和Linux操作系统实现智能报站器的步骤和方法。该报......
通过分析Windows环境中的OpenGL运行机制,文章使用多线程技术实现了一种OpenGL多场景并行渲染的方法,并给出了一个3D虚拟靶场的应用......
精确制导炸弹是现代战争中大量使用的空地武器,本文设计了一种便携式导航仪,以辅助飞机航电系统完成对制导炸弹的投放控制,快速实现武......
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根据企业门户中信息更新的特点,结合企业门户信息检索的要求,在蜘蛛程序搜索策略中提出基于重要Web页面的增量获取思想,并利用多线程......
本文给出了基于PXI总线平台和Labwindows/CVI软件开发环境的制导控制系统总控单元的软硬件设计,重点讨论了如何使用LabWindows/CVI软......
介绍了QNX实时操作系统和多线程编程技术,包括线程间同步的方法、多线程程序的分析步骤、线程基本程序结构以及实用编译方法.......
本文介绍了一种基于多PowerPC处理器高速信号处理系统的Host监控程序的设计和实现,该监控程序基于Solaris,实现了对雷达信号处理中间......
本文首先就涉及的文件传输模型和线程池技术作了分析,在考虑了文件传输的特点后,结合线程池技术来对原来的文件传输模型提出了一种改......
windows CE是一个支持多线程的操作系统。本文介绍了基于Windows CE平台的多线程编程方法,主要包括多线程的创建,线程的优先级,多线程......
DirectDraw是DirectX9中的关于视频输入输出的基本部分,能够提高显示速度。本文在C#.NET环境中使用DirectDraw和多线程技术实现了......
分析了Windows的IOCP(I/O completion port)机制和P2P(Peer-To-Peer)模式以及IOCP机制应用在对等网络模型的客户端中,以增强对等网络中......
本论文利用ICMP原理,使用Visual C#.NET作为编程工具,通过向检测对象定时发送数据包并根据其反应时间来判断检测通信线路的运行情......
本文提出了一种基于嵌入式Linux系统控制多种类云台和镜头,以及易于扩容和升级的方法。整个系统处理方面,借助嵌入式Linux系统采用多......